Le but de cet ouvrage est de donner la passion du livre et de la lecture aux enfants de 2 à 8 ans à partir de jeux et d'activités permettant d'exploiter tout type de livre.
Ces conseils et jeux permettent plus de faire jaillir en chacun la source créative que d'acquérir un style. Ce n'est plus le résultat qui compte, c'est le plaisir de jouer avec les mots et de découvrir son propre monde.
Dans un nid de terre et de paille, dix oisillons naissent. Un homme et sa femme les regardent par la fenêtre espérant avoir un jour des petits. Pitti, l'un des oisillons, tombe du nid, se rend dans leur chambre et exauce leur voeu...
Album bilingue français-japonais.
A chaque page, l'aventurier, sous les traits d'Arendil, doit relever des défis et choisir la bonne route. Avec en plus des pages de jeux et de bandes dessinées
« Le rendez-vous des Grandes Gueules » à Trois-Pistoles célébrait en 2006 sa dixième édition, et les meilleurs moments de l'événement ont été immortalisés dans cet ouvrage regroupant contes traditionnels et contes de création. Depuis dix ans, provenant des quatre coins de la francophonie, de vraies grandes gueules à la langue bien pendue nous servent des histoires à hurler à la lune et des moments à décrocher les étoiles.
Une histoire de France en cartes à travers dix grands conflits, de la bataille d'Alésia au Débarquement. Chaque conflit, est replacé dans son contexte, avec une description du déroulé de l'opération militaire, des évolutions scientifiques auxquelles il conduit et de ses conséquences.
A partir d'une histoire que leur mère leur a lue un soir, dix petits cochons se lancent à la recherche d'un lieu oublié, mythique. A force de détermination et d'ingéniosité, ils parviendront à le trouver. Le lecteur les accompagne dans leurs efforts, puisque à chaque page, il doit retrouver les dix frères et les chiffres de 0 à 9 dissimulés dans le paysage.