Des objets, animaux et personnages à trouver dans les différentes parties de la ville : habitations, lieux culturels, bâtiments administratifs et commerciaux, etc.
Un essai qui met en avant la dévitalisation urbaine marquée par la fermeture de magasins en centre-ville. Il met en cause la concurrence féroce des hypermarchés ainsi que les emplois en périphérie au détriment de ceux de proximité. Après avoir observé les conséquences sur l'ensemble du territoire, O. Razemon élabore des pistes de solutions.
En organisant les contributions autour de quatre notions émergentes (communautés, compétences, données et réseaux), cet ouvrage mobilise une approche interdisciplinaire pour cerner la relation entre le numérique et l’urbain, le digital et la polis, en regardant aux acteurs concernés, aux échelles mobilisées, aux projets et projections, aux stratégies de développement économique, aux pratiques des citadins qui l’habitent… Il ne s’agira pas de décortiquer les enjeux techniques de dispositifs numériques singuliers, dans une [...] approche techniciste, mais de suivre un questionnement anthropologique : dans un régime temporel conjugué au futur, l’intrusion des techniques du numérique en ville esquisse-t-elle une reconfiguration de l’espace politique, social et habité ?