Ce livre s'adresse à tous les parents, les enseignants, les bibliothécaires ou les animateurs qui veulent faire découvrir la richesse des livres aux enfants de 2 à 8 ans. Les activités permettent, à partir du livre, de jouer, dessiner, inventer, jouer la comédie...
Le but de cet ouvrage est de donner la passion du livre et de la lecture aux enfants de 2 à 8 ans à partir de jeux et d'activités permettant d'exploiter tout type de livre.
Une multitude de jeux et d'activités à partir des objets afin de stimuler la créativité. Le lecteur pourra ainsi devenir collectionneur de parfums, dompteur d'objets, créateur de machines irréelles ou encore chef d'orchestre d'ustensiles insolites.
Deux histoires qu’on suit dans un montage en parallèle. Sur la page de gauche, nous découvrons une animation lecture personnifiée par des souris. Sur celle de droite, nous est contée l’histoire revisitée et détournée du Petit chaperon rouge qui va porter un livre à sa grand-mère. Et toute l’originalité tient au croisement de ces deux histoires qui ici se contredisent...
Au cours de 4 chapitres ludiques, au travers d'exercices pratiques, les auteurs encouragent chaque enfant à se lancer dans l'écriture et donnent des clés pour créer des mots, des phrases, des textes et pourquoi pas un livre ?
Diego est arrivé le jour de mon anniversaire. C'est mon parrain qui me l'a donné. Maman m'a dit : " Tu peux le garder, mais à une condition : qu'il reste dans ta chambre."
Un jeu de société sous la forme d'un ouvrage à bandes qui présente trente chefs-d'oeuvre de la peinture sur la partie haute du livre, à associer avec trente consignes créatives sur la partie basse, invitant à porter à haute voix un regard personnel et inattendu sur les oeuvres.