Ce jeu, tu ne voulais pas y participer, mais ils t'ont forcé. Les règles tu les connais, il n'y en a aucune : vous êtes cent joueurs et seul l'un d'entre vous sortira vivant de cette épreuve. Soudain, la porte arrière du bus de combat s'ouvre et tous tes adversaires se précipitent à l'extérieur. Tu n'as plus le choix, tu vas devoir te battre si tu veux sauver ta peau !Combats acharnés, créatures féroces et pièges mortels, à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ?À partir de 9 ans
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Ce jeu, tu ne voulais pas y participer, mais ils t'ont forcé. Les règles tu les connais, il n'y en a aucune : vous êtes cent joueurs et seul l'un d'entre vous sortira vivant de cette épreuve. Soudain, la porte arrière du bus de combat s'ouvre et tous tes adversaires se précipitent à l'extérieur. Tu n'as plus le choix, tu vas devoir te battre si tu veux sauver ta peau !Combats acharnés, créatures féroces et pièges mortels, à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ?À partir de 9 ans
Le lecteur a pour mission de découvrir et ramener le marteau de Pontdepierre. Façonné par des nains, lui seul peut protéger le village de vieilles malédictions.
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Le lecteur a pour mission de découvrir et ramener le marteau de Pontdepierre. Façonné par des nains, lui seul peut protéger le village de vieilles malédictions.
Cette aventure se joue avec deux dés, un crayon et une gomme. Le lecteur se met dans la peau d'un aventurier qui doit mettre la main sur des talismans et affronter le sorcier Razaak dans les entrailles de la terre.
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Cette aventure se joue avec deux dés, un crayon et une gomme. Le lecteur se met dans la peau d'un aventurier qui doit mettre la main sur des talismans et affronter le sorcier Razaak dans les entrailles de la terre.
Le lecteur doit affronter d'épouvantables créatures dans un terrible labyrinthe pour tenter de récupérer un précieux dragon d'or, caché au coeur de la forêt des ténèbres.
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Le lecteur doit affronter d'épouvantables créatures dans un terrible labyrinthe pour tenter de récupérer un précieux dragon d'or, caché au coeur de la forêt des ténèbres.
Cinnabar, le pirate fantôme, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance, et il faut trouver un héros capable de se mettre en travers de sa route.
Avec une première partie d'une trentaine de pages qui explique les règles du jeu et une deuxième partie qui présente les différentes possibilités pour la suite de l'histoire.
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Cinnabar, le pirate fantôme, est revenu d'entre les morts, assoiffé de vengeance, et il faut trouver un héros capable de se mettre en travers de sa route.
Avec une première partie d'une trentaine de pages qui explique les règles du jeu et une deuxième partie qui présente les différentes possibilités pour la suite de l'histoire.